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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 26
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自我挑戰組

「後疫情時代」巴黎鐵塔式的設計斜槓人生系列 第 26

Day26 簡報分享小訣竅(下) 這樣與設計師溝通最有效!

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上集分享了如何打開聽者的求知慾,讓彼此都有共識之後,就可以切入正題,來聊聊我們碰到的現況,以及可以怎麼解決。

解決問題

前言:更進階的解題方法

我們都知道,一場會議之後,需要重複對方的需求,一來可以確認彼此理解的內容是否相同,二來可以再次和對方確認,彼此同意以這樣的方式解決。接下來就是要聊聊這步驟之後更進階做法。

與設計溝通的第一步:畫圖輔助

與設計溝通「不只是將需求重覆說明,更需要圖畫來輔助。」
不是像畫家畫的一樣美麗,只需要把架構畫出來就可以喔!當架構確認,才能進行之後的版面美化。否則之後做的再美,也是徒勞無功,因為根基打歪了。

與設計溝通的第二步:將形容詞以畫面呈現

「我想要可愛一點的風格!」關於可愛,每個人的定義可以有很大的差別。是日系可愛?有蕾絲花樣?還是歐美可愛?柔和色系或色彩鮮明?主要顏色是?請將形容詞以畫面呈現。這部份的想像誤差,只要透過提供參考資料,就可以解決了!推薦大家這個網站pinterest.com自從誕生之後,我就離不開它了!

與設計溝通的第三步:急/重/輕/緩

我們都知道處理事情的優先順序是,要照著急/重/輕/緩來製作。這裡提供再一個小秘訣,在設計需求上,請將時間需求講的更仔細。急,是指30分鐘?3個小時?30分鐘與3個小時可以調整的內容絕對不同,提案人心裡需要有個底。當你的案子很急,又只有30分鐘,請先好好審視最急迫的是哪一個部份。
之前碰過一個例子,PM臨時接到要緊急修改一個按鈕圖示及功能,但是工程師需要到隔天中午才能協助修改。講到這裡,那讀者您覺得設計這時候需要什麼時候提供檔案給PM呢?
因為我與PM有很深的默契,所以這個案例裡,我是在隔天中午前提供給工程師。
(因為我早點給,他們也沒有時間修改:p )

今天分享了上次在內部會議的內容:]希望可以幫助大家與設計的溝通。
明天換來挑戰我想要的東西惹~ 嘿嘿,敬請期待!



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